NOS SOLUTIONS POUR LES TROUBLES DE L’APPRENTISSAGE
L’ÉCOSYSTÈME LUDINAUTES
L’écosystème est constitué d’un ensemble de jeux numériques innovants. Le jeu vidéo PC et tablette accompagne les enfants entre 5 et 10 souffrant de retards dans les apprentissages, l’application pour casque de Réalité Virtuelle vient en aide aux dyspraxiques entre 7 et 15 ans et l’application en Réalité Augmentée sur tablette et smartphone offre une façon de jouer inédite en mêlant virtuel et environnement réel.
LA DYSLEXIE, ON EN PARLE !
QUI SOMMES-NOUS ?
En avril 2013, l’association Solutions Déficience de la Parole et du Langage est créée pour venir en aide aux familles en apportant des conseils et des outils pédagogiques pour aider les enfants touchés par des troubles plus ou moins importants dans les apprentissages.
En 2015 avec le soutien de l’Éducation Nationale, SDPL lance le concept d’un outil pédagogique pour accompagner le travail des professionnels dans la remédiation de la dyslexie. Conçu comme un jeu vidéo avec un game play collaboratif, Ludinautes ne verra le jour qu’en 2017 avec la première version bêta qui permettra aux professionnels de mesurer les enjeux pédagogiques et l’intérêt pour les enfants.
Aujourd’hui l’association recherche des partenariats avec des écoles, des centres spécialisés, des bibliothèques pour mettre en place cet outil pédagogique et permettre aux enfants d’apprendre en s’amusant. Dans le cadre des ses activités caritatives l’association remettra à la Fédération Française des Dys en septembre 2018, 2500 abonnements gratuits.
NOS PARTENAIRES
Ministère de l'Éducation Nationale
Région Centre - Val de Loire
Fédération Française des Dys
Fondation SAFRAN
Comité National Coordination Action Handicap
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